5#ifndef DEEPRTS_BASEGUI_H
6#define DEEPRTS_BASEGUI_H
8#include <opencv2/core/mat.hpp>
22 virtual const cv::Mat&
render()
const = 0;
cv::Mat renderData
Definition: BaseGUI.h:19
virtual void onTileChange(const Tile &)=0
virtual const cv::Mat & render() const =0
BaseGUI(Game &game)
Definition: BaseGUI.cpp:7
const Game & game
Definition: BaseGUI.h:17